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戰爭藝術赤潮手游破解版

類型:策略塔防

語言:簡體中文

更新:2018/7/31

大小:860.7MB

版本:V1.3.23

平臺:安卓,4.0以上

標簽:戰爭藝術赤潮,策略競技

戰爭藝術赤潮破解版是一款公平的全球實時團隊競技游戲。游戲畫質和玩法上沒得說,國產一流水平。游戲涼涼游戲運營商要背鍋,這游戲也是小編我唯一一個被開發商氣走的游戲。游戲運營方面首先是宣傳力度不夠,宣傳投入遠遠不夠,另外這游戲對萌新極度不友好,新手教程基本是擺設,兵種數量不僅多還很復雜,而新手教程的幫助基本為零,萌新打了幾百場還能迷的多了去,游戲又基本以3v3為主,萌新操作理解不行就能坑隊友,造成滾雪球,游戲進行到后期又容易造成上下家錯位,造成優勢無限擴大,坑害多少老玩家,勸退不少萌新。還有就是符文方面,這游戲符文差距是真得大,其它游戲符文都是輔,這游戲符文直接為主。符文差距大就算了,關鍵一套滿級符文再好的肝帝也要肝一年左右,想要符文只有氪,而這游戲又有3個種族,每個種族還有不同流派,符文系統完全是一個騙氪工具。再其次這游戲十分寒老玩家的心,每次活動都是騙氪,活動皮膚想靠肝拿?不氪個幾大百就是白日做夢,游戲3個多月大更一次,其它時間都是騙氪活動,第一次賽季皮膚“漂移大公”的問題出現后游戲公司花了半個多月才修復,平常bug多如毛,游戲公司也不優化。就沖這游戲公司的態度,這游戲不涼才怪。玩家少不是問題,玩家的眼睛是雪亮的,一款真正用過心的游戲想不火都難,一個勸退萌新,只知道騙氪沒優化沒活動的游戲,骨灰級老玩家也做不到不離不棄。

戰爭藝術神族兵種哪個好

戰爭藝術赤潮神族兵種選擇推薦 神族兵種哪個好由九游小編為大家帶來,游戲中神族是有非常多的兵種的,兵種的選擇是很重要的,戰爭藝術赤潮神族兵種哪個好?來看看吧!
戰爭藝術赤潮神族兵種選擇推薦
神族優勢兵種:暗影刀奴、重甲刀奴、靈鷲、雷蛟、雷震子棍斧奴、石金剛、羅漢、玄龜、白鯨。
1、暗影刀奴:神族開局就可以出隱身兵種暗影刀奴,200靈蘊的兵種,攻擊力20,并且有揮砍兩下的雙刀被動,初期輸出非常優秀,配合靈鷲制空擊破反隱單位后,毫不講道理的屠殺,缺陷是血量太低,面對AOE單位即時沒反隱都會濺射全滅,但這不礙事,你出1個暗影刀奴,對方就要出一個600靈蘊的反隱,氣勢上就贏了,還可以轉換成侍衛,作為遠程輸出;
2、重甲刀奴:同樣200的靈蘊,卻有140的血量,雖然比起普通刀奴不會沖鋒,但作為肉盾非常優秀,即時是中后期,20個重甲刀奴讓敵方沒那么輕易集火中、后排,而且比起其他肉盾(重裝盾兵、刀奴)不需要研究費用,人海型肉盾;
3、靈鷲:400的靈蘊消耗
出色的三圍,數量堆起來起碼制空戰場不容易被占領,并且射程短沖最前,可作為空中肉盾;
4、雷蛟:價格和人族戰機一樣,初始攻擊較低,傷害隨攻擊時間遞增,對付肉盾型部隊也毫無壓力,雖然沒有隱形效果,但陸空兼顧,為神族空軍制空神器;
5、雷震子:很多人只知道它擁有很強的AOE能力,并且還有陸空堅固,缺還遺忘了他三圍也出奇的高,和盾奴一樣220血,和鐵狗一樣40點攻擊力,作為遠程輸出,又是中堅肉盾,二三樓神族直接出雷震子,效果超群;
6、重棍斧奴:隱身、高血量、AOE,雖然不像疾行斧奴那樣陸空兼顧,但移動速度和大部隊一致,不會沖太前而被先打一波;
7、石金剛:說石金剛之前,要先說下金剛,金剛的特性每次受到傷害不超過20,面對高攻部隊相當于有50%的減傷,非常肉,而石金剛沒有這項特效,多了個無敵3秒的主動技能,相對存活時間比金剛更長,再有無敵期間能反隱,作為中距遠程,中堅肉盾非常優秀,并且能克制制空隱形流;
8、羅漢:高攻射程遠,主動技能優先攻擊空中部隊,靶向性強,可以和石金剛轉換,非常靈活
9、玄龜:血厚、AOE,清理人海效果超群,防御力也非常出色;
10、白鯨:神族終極空軍,爆炸性范圍傷害,血厚,護盾影響攻擊效果,切護盾恢復速度極快,兩輛鉄雞打不動一頭白鯨,空中坦克;

戰爭藝術妖族怎么玩

戰爭藝術赤潮中有一個上手非常困難的種族,那就是妖族。很多玩家朋友覺得妖族不厲害,但是又被妖族教育了,這就是經驗的問題。接下來小編給大家帶來戰爭藝術赤潮妖族攻略。
妖族是比較難摸索的一個種族,周圍很多朋友都深有體會,上手比較困難。但是妖族比較具有優勢的是,妖族的一階兵很好用,并不需要多少金幣就能玩轉起來。
首先,召喚師技能,推薦:魅惑,花果山,食人魚。一般魅惑都會被BAN,因為魅惑+花果山組合很imba,魅惑可以把敵軍暫時變成自己的,再把這些兵變成猴子,就等于永久的把敵軍變成自己的猴子。如果魅惑被BAN,以下幾個技能可以優先選擇。
花果山:妖族初級兵便宜,經常會堆初級兵,把海量的初級兵變成猴子還是很厲害的;
食人魚:這個技能持續時間久,雖然傷害被削了一次但還是很有威力,可以認為是最有潛力的指揮官技能;
狂熱血脈:提升攻速移速給自己加或者友軍加都不錯而且價格便宜;
帝王之卵:召喚出的生物攻擊力強大,可以拿來控兵線不錯,特別是25波刷龍時可以卡自家兵線,注意的是孵化的霸王歸破蛋方,注意別丟去對面。
玩妖族是需要熟練度的,需要豐富的實戰經驗積累,每局的出兵卡組都會不一樣。但是大致都不會離開一個核心思維,前期堆設置了獻祭單位的初級兵,后期換成高級兵。妖族的特殊天賦獻祭,可以讓在卡組中設置為獻祭單位的兵種退回時返還90%費用,后期把初級兵賣了買高級兵,這也是妖族后期經常能翻盤的原因,畢竟后期初級兵作用太小。玩妖族最要注意初級兵的功效,因為你設置的獻祭單位多為初級兵,后期的兵種大同小異。以下說給大家分享一些比較通用的妖族玩法。
1、先說個最簡單的,獻祭單位設置成狼和鼠。狼(對地)是整個赤潮最便宜的兵種100一只,可以瘋狂堆到40-60只,鼠(地空兼備)是遠程單位,堆個10只左右,主要為了防空補或者充點遠程兵增加同一時間點輸出量。其他除了反隱可能需要出什么都不買,直接出熊和骨龍,依據實際情況來決定先后,在骨龍和熊慢慢成形時,慢慢賣一些初級兵。妖族對地厲害,對空比較乏力,而這套策略目的性就是為了碾壓地面部隊,所以最佳搭檔是人族,人族對空比較厲害。自己卡組也要帶蜂,萬一對方空中部隊出的多也需要出蜂的。建議卡組為:
戰爭藝術赤潮妖族攻略 妖族怎么玩
2、獻祭單位設置成穿山甲/神行穿山甲和爆裂蟲(自燃羊不建議買),前期通過購買6-10只穿山甲過度,穿山甲前期防御力很強。直接堆爆裂蟲堆到40-60只。被爆裂蟲堆炸過的人都知道這東西效果不錯,價格便宜容易堆數量。很克制人族的特種兵。然后中期轉虎的2階兵種神射虎(對地),有穿山甲做前排,神射虎超遠的射程加AOE能力堆積起來很恐怖,虎堆起來可以10-20賣爆裂蟲,再補個熊做前排,熊出了4個以上穿山甲可以賣了。卡組也帶上蜂和虎妖族防空就靠他們。
建議卡組:穿山甲,爆裂蟲,眼怪,虎,神射虎,蜂,熊,骨龍剩下隨意。
3、要說妖族堆爆裂蟲很套路,那堆蛛的二階兵晶紫蛛就更臟了。1100的價格從前中期就可以用到結束,遠程攻擊AOE對地,手動技能能臨時控住敵方單位,在數量堆積起來后效果非常恐怖。獻祭設置為任何一階的狼或者穿山甲過度下前期,另外一個設置為蜥蜴(對地)建議使用2階的銅頭蜥蜴地空兼備射程遠。銅頭蜥蜴也是可以堆的,設置在二三樓的時候可以直接先出銅頭蜥蜴,這個兵種射程遠沒敵方單位的時候會攻擊靈蘊井,和神族童子一樣是偷礦小能手。前期就靠狼或者穿山甲和銅頭蜥蜴過度,最好是能前期就掠奪到資源,初級兵和銅頭總數15-20就可以直接堆晶紫蛛,然后堆到游戲結束!防空也是帶上蜂和虎,如果敵方堆了很多巨神,鐵雞,鐵狗之類需要出熊,熊打這些很爽,蜘蛛在后面輸出。建議卡組
戰爭藝術赤潮妖族攻略 妖族怎么玩
4、妖族也是有跟神族一樣中規中舉陣地戰的對戰方陣的,前排+輸出+治療。獻祭單位設置為穿山甲和熊貓/禪師熊貓。熊貓:對地AOE傷害價格900優勢對抗機械,很克制人族堆機械單位。禪師熊貓:對地AOE傷害優勢對抗生物,克制人海戰術。前期出穿山甲6-10只過渡,看對方是出機械還是生物多來選擇出熊貓還是禪師熊貓,然后就可以把熊貓/禪師熊貓出到10-20只之間,期間可以補2-5只鹿。就是一個很扎實的陣地戰陣容,后期把穿山甲換成熊,同時卡組帶上蜂和虎防空。最后補骨龍,熊貓/禪師熊貓可能會賣也可能不會賣,因為妖族人口上限是3種族最多的70。沒作用就賣了換成骨龍。建議卡組為:
戰爭藝術赤潮妖族攻略 妖族怎么玩
最后和大家說下妖族一些其他好用的兵種:送子蝙蝠,武僧熊貓。不好用的兵種:火牛,長生鹿,靈感樹妖,饕餮蛤蟆,狂骨獸。
總而言之妖族最大的優勢就是可以堆積初級兵,后期回收來出高級兵,而人神后期也會賣初級兵,是虧損比較多的。所以在后期來講妖族的高級兵兵力是較強的。想要玩好妖族,需要耐心,以及大量的實戰經驗。

戰爭藝術各種族兵種解析

兵種是戰爭藝術赤潮中最重要的玩法之一,只有掌握好了兵種的搭配,才可以披荊斬棘,戰無不勝。今天小編給大家帶來戰爭藝術赤潮兵種攻略,讓大家對各種族兵種更加了解!
戰爭藝術赤潮兵種攻略 各種族兵種解析
首先一定不要去買補集箱,全是一些符文沒鳥用。
重點分配
兵種類型,單個兵種的特殊類型。
36級以前一定不要買普通兵種,因為每次升級都會送給你的。
符文無鳥用,真的。
最無語的是一周最多獲得10000金幣,大概大概一周70把就沒法獲得金幣了。所以金幣狠tm重要。
下面推薦優勢兵種:
人族戰斗前期
人族:狙擊槍兵,站在后面一直射你,等你部隊過去就死了。射的遠。
爆炸弩兵,基本人人都會買。
飛行奶媽:要出奶媽一定出飛行的。可以治療3個單位。
鳥騎兵:專門對付那些開頭攢鐵雞的小伙伴,但很脆。
前期:
鐵雞:量產基本穩,但是排位有時候被ban掉了。
這里說一句最高血量的鐵狗分支基本無鳥用,一定不要去搞他的分支。
后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分雞肋。
神族戰斗前期:
隱身刀奴:神族一定要開的,前面2波可以把對面打成狗。后面就不要造了。
童子:專業搶資源的,前面出,資源穩了。
黑雷震子:單體傷害爆炸,射程遠,需要w保護。
中期:
天師,挺厲害,就是不穩定,打著打著開始有優勢,慢慢被對面打成狗。
和尚:最無賴的兵種,但是排位基本被ban,這時候就體現到了石羅漢的價值了。
后期:
烏龜,當肉頓了。
青龍有個分支天馬:md傷害爆炸,就是遇到對面對空厲害的GG。特別不要遇到人族鐵雞和巨神多。
后期:
神族無后期,因為不是貴的嚇人,3600一個就是脆得一b。沒必要出后面的單位,出了你也買不起。
妖族:
前期無賴兵種,最多。
搶資源穩的一b。
鉆地下的蜥蜴,根本打不打,讓他一直輸出。不過遇到一波火力強大的直接打死。
普通熊貓:扔飛鏢,最賤。
禪師熊貓:更賤,推薦自爆蟲直接炸死。
吸血狼人和高級血厚狼人:厲害,但打不過人族槍兵,過去就死了。
中期單位:
自爆蟲蟲好可愛,可惜自爆了。
自爆小綿羊也不錯。對付那種對面沒前排的輸出單位,打爆對面穩了。
蜘蛛:可以控制對面一個單位的蜘蛛分支不錯,有奇效,特別對面搞大型單位的。
牛:666,血厚,妖族保護輸出的穩定單位,基本要出。
虎:基本無鳥用,實在沒帶防空的就出幾個。出多了也是廢物。他的分支也很坑。全靠他打輸出簡直做夢。
血鹿:前期傷害還行,后面過去就死了。
熊:貴,沒什么用,他的分支沒用過,不過更貴。
球骨獸:挺不錯的,就是對面有羅漢,巨神,巨量出去就是送。
最后一句,空對空妖族蜜蜂最吊
其他單位太雞肋不想說。
說說指揮管技能:
人族核彈(后期逆轉劇情的)
投石器(傷害爆炸的)
警戒時間(一少打多,越來越強)
神族:靈蘊(高手才會用)
推塔獸(專門搞破人族投石器的)
石化
電塔
激光大炮
妖族:假行術(高手才會用,用了逃生的或者趕路的)
死人魚
魅惑
餓塔(一般人也不會)
蛋蛋(不會放就烏龍了)
血脈(加快速度的,可以配合自爆炸后排輸出)

戰爭藝術人族技能怎么用

戰爭藝術赤潮中技能在每一個時機都可以改變戰局,如何利用好技能才是關鍵。今天小編給大家帶來戰爭藝術赤潮人族技能使用技巧,希望可以幫助到大家!
戰爭藝術赤潮人族技能使用技巧 人族技能怎么用
一,前期搶礦
一般前五波只要和對面打個55開就可以拿到200金條,然后在開礦的時候就可以用以下技能進行搶礦或者防止對手搶礦。
反坦克炮,這個技能要把攻擊范圍囊括一塔,有時候反坦克炮是不主動攻擊靈韻礦的,那也不能讓他閑著,可以起到一個很好的壓制(專抽前期出單個強兵的和恒金塔)
空投,涌出大量部隊直接淹沒礦點,同時也能對對方一塔造成巨大的干擾,一般都是可以決定礦點歸屬的。
二,拆一,二塔
一塔很好拆,只要在己方略有優勢的時候放個反坦克炮或者空投壓臉,二塔就麻煩一點了,因為部隊會被對方積累的后排兵種和對方的三塔攻擊,十分容易被逆轉局勢,一般我對付二塔都是用以下技能
1、巨型投石機,注意事項:在對面沒有靈韻光炮或者沒有神族的時候使用(切記)
2、空投(配合隊友的其他技能)大量的部隊和一個運輸機可以完美的起到肉盾的作用!
3、核彈(BOOM!!!!)在對面積攢了大量的后排兵種隨時可能被反打時使用,使用方法:在對面新一波兵出來的時候將新老部隊一口氣囊括。

戰爭藝術萌新入門須知

1.《赤潮》整體介紹
《戰爭藝術?赤潮》是一款快節奏的全球同服團隊實時競技游戲。你可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成你的部隊,在1v1或3v3的戰斗中,運用巧妙的出兵策略和強大的指揮官技能,打爆敵方基地取得勝利。
游戲玩法規則簡單,三句話即可說清:
1.搭配部隊:選定一個種族,選取最多十個兵種組成部隊,配置種族能力,參加戰斗;
2.實時出兵:剛開局選定參戰部隊后,在每回合18秒的準備時間里,觀察戰場形勢,推測敵方意圖,選擇合適兵種及數量投入戰場;
3. 推塔拆基地:不斷懟贏對位的敵人后,使用指揮官技能并配合隊友,推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利。
所需收集、成長的模塊清晰明快,有且僅有兩部分:
1.兵種:構成部隊的基本單元,所擁有的兵種數量越多,可以組成的部隊類型越多,可以選用的戰術也就越多,是游戲的絕對核心;
2.符文:提升兵種屬性的唯一途徑,所擁有的符文種類越多,對兵種的提升越自由,所擁有的符文等級越高,對兵種強度的提升越高;
1.5.等級:對局可以獲得經驗值,積累一定的經驗值可以提升指揮官等級,每次升級會獎勵一定量的兵種與符文;
0.技能:指揮官技能可以鞏固優勢,逆轉局勢(升級即可解鎖技能,解鎖所有技能需要的對戰局數在40局左右)。
游戲貨幣共有三種
金幣:可用來解鎖兵種,購買(刷新商店)、升級符文,開補給箱,是《赤潮》最主要貨幣,主要來源有:游戲對局,日常任務,部分活動,成就解鎖;
靈晶:可用來解鎖部分兵種,開補給箱,是《赤潮》的次級貨幣,從功能上看是弱化版的金幣,主要來源有:成就解鎖和部分活動(包括獎勵推送);
恒金:可用來解鎖兵種,購買皮膚,補充靈晶購買不夠的部分(等額低值靈晶),由商城內購獲得,更偏向與裝飾和養成道具的購買,與金幣價值相當。
2.《赤潮》戰斗介紹
戰前準備
在進行對戰之前,需要進行兵種搭配,

點擊主界面“我的部隊”按鈕,進入部隊搭配頁面

頁面上方有十個格子,代表所選得已編入出戰部隊的兵種,下方是待選兵種,灰色的是未擁有的兵種,其余是可編入出戰部隊的兵種。
每一個待選兵種格子可能有多個兵種,點開后

可以選擇具體編入哪個兵種(打勾的代表已經編入當前部隊),不限制同一格子內兵種編入部隊的種類數量(比如可以將標準火兵和高能火兵同時編入同一部隊)。
兵種下方的數字指在對局中生產該兵種所需的費用(對局中叫做靈韻值),需要注意的是這里的數字指的是兵種單價。
一般情況下,要保證兵種編制時涵蓋了前,中,后期兵種,對于前中后期的劃分一般以5回合之前,2到25回合,25回合之后為標準。一般地,不需要科技費用的兵種為前期兵種,科技費用比單兵價格低的兵種為中期兵種,科技費用跟單兵價格相當的兵種為后期兵種(注1:科技費用指在第一次生產該兵種時需要額外支付的靈韻值。注2:妖族的“爆蟲”單位科技費用遠高于制造單價,但該兵種屬于中前期兵種)。
完成部隊編制,保存部隊之前,還需要設置每個種族專門的部隊特性,人、神、妖的部隊特性分別為“科技回收”、“轉換”、“獻祭”

“科技回收”:設置了科技回收的單位,在戰斗中可以花費靈韻值回收科技點數,回收時間18秒

“轉換”:設置了轉換的單位,在戰斗中可以消耗少量靈韻值將該單位轉換為指定單位

“獻祭”:設置了獻祭的單位,在戰斗中回退時將返回90%的生產費用和全部科技費用
完成這些特性的設置,即可保存部隊。
戰斗介紹
1:地圖元素
基地:地圖左右各一,摧毀敵方基地是游戲獲勝的唯一目標,基地血量、護甲很高,在第48回合后期,基地會自行掉血,如果兩方基地同時爆炸,則對兩方同時判負。
防御塔:每方從基地到地圖中心處各有三座防御塔,從地圖中心開始計數分別稱為一塔,二塔,三塔,三座塔的攻擊力和攻擊的單位數量遞增,三塔還帶有可以偵查到敵方隱形單位的真視能力。
中立單位:地圖中心存在中立單位,仇恨優先級非常低,被擊破后會給予及破防一定獎勵,中立單位的屬性以及擊破獎勵會根據地圖不同而進行調整,詳情不再贅述。
2:資源系統
靈韻:靈韻的作用是生產兵種,使用種族部隊特性(轉換、獻祭等)。開局便會有一定的靈韻值,之后主要由靈韻礦井采集獲得,第5回合和第25回合可以使用靈韻進行礦井升級,加速采集的速度(升級消耗,升級后采集速度,甚至升級的時間節點均有調整可能),同時有一些符文可以增加初始靈韻值和后續靈韻采集速度。同時如果完成一定的游戲目標(全殲、完爆、復仇等)也會有一定的靈韻獎勵,指揮官技能和地圖元素也可以提供一定靈韻。
金幣:戰局內的金幣的主要用途是使用指揮官技能,金幣是靠擊殺敵方單位獲取的。當然,與靈韻類似,一些符文和戰場元素也可以提供金幣獎勵。
科技點:科技點是用來強化兵種,每個兵種共有三級科技,沒級所需的科技點數量不同,可以帶來不同的提升,不僅僅是屬性上的提升,還包括了一些特殊能力的提升。擊殺一定量的的單位后便可以獲得科技點,每位玩家最多獲得12點科技點(具體的上限可能會隨版本變更進行調整)。
戰斗方面就沒什么可以介紹的了,直接出兵把你的對手懟穿就可以了。
當然強烈建議新手先和別的玩家組隊刷一刷AI副本,熟悉一下兵種,了解一下套路,享受一下勝利的快感(純萌新不一定是AI的對手!還是找個老鳥帶你快速入門吧!)
戰術方面不再贅述,每個人有自己的打法思路,每個版本有強勢的套路和打法,層出不窮的變化是《赤潮》最大的魅力。

戰爭藝術40級以前你該做啥

如何快速入門赤潮?
簡單說,就是“升級、攢錢、看大佬”。
一、升級
升級的最大意義在于解鎖兵種和指揮官技能。送的兵種足夠前期了解游戲使用。
40級以前不建議沖動買兵(氪金大佬請隨意)。多玩幾把,感受下自己喜歡那個種族,感受下,順便升級。才是優選。
40級前,每升一級都會獲得兵種或指揮官技能,拿到一個,就多用幾次這個兵種和技能,對于后期發力絕對是有好處的。
每次升級具體可以得到哪些東西,在游戲內也是可以清楚看到的。
主界面右下角選擇“日常”,就可以看到這個界面。

二.攢錢
攢錢最大的作用在于買兵、買符文。
游戲內所有的兵種都可以通過金幣,所以攢錢是硬道理。
游戲內目前有三種貨幣

金幣:可用于購買兵種、符文,召喚補給箱。補給箱可以開出兵種碎片()、兵種、符文等東西。
如何獲取:可以通過日常對戰獲得,此外,通過完成每日任務、達成游戲成就,也可以獲得大量金幣。
靈晶:可用于購買部分兵種,刷新符文商店,購買符文等。
如何獲取:目前主要可以通過達成游戲成就獲得靈晶,并且,每個賽季,達到一定段位以上,可以獲得大量靈晶。
都說發家致富,全靠維護,不過條在赤潮里,是不存在的。到目前為止,只有一次例行更新時延遲開服了很久,才發過一點靈晶。比較摳門。
但是,測試滿月的時候,每人發了520。感動哭。
恒金:可以買皮膚和一些便利道具,比如改名卡一類的。也可以用來開兵種,和靈晶1:1兌換。
如何獲取:充值
怎么攢錢?
每天去對戰,勝負都有錢拿,但是贏了會更多。排位和匹配的金幣給的多,人機給的少一些。
其實怎么攢錢都是虛的,怎么花錢,才是萌新最應該注意的。
個人,理論上最優的使用方法是,恒金靈晶買買兵種,金幣買符文。但是這個因人而異。不想氪金的話,前期用金幣買兵種,優先買一個種族的兵種,優先買重要的兵種。(哪些重要?參見“看大佬”)
優先買一個種族的兵種有個很明顯的好處是:你會反復磨煉一個種族,無論是對兵種的理解還是對指揮官技能的使用。
另外,非土豪不要開補給箱。性價比不高。不如專注攢錢開兵的好。當然,如果你真的超級想要醫療兵小姐姐的皮膚,那就盡管開吧,可以順帶湊齊全兵種全符文。也帥帥的。
三、看大佬
《赤潮》這個游戲,上手有一定難度。有時候自己玩很可能面臨5連跪的慘劇,被打的生無可戀都是常有事情。看大佬就是去看那些打得好的人怎么打,看人家的卡組里都是什么兵。
去哪里看?
首先,可以加QQ群,目測現在所有大佬都在群里。
其次,其實游戲內有個地方是可以看到的。打開“指揮官”-“排行榜”。點擊排行榜每個人的頭像,就可以看到他最近的戰績。

點擊頭像后,可以看到這個彈框:

這里可以看到卡組、指揮官技能和符文的佩戴情況。每場戰斗的都可以看到。
對我來說,看別人的卡組可以獲得這么幾個信息:
1. 怎么搭配。每個人的卡組都是有結構的,初級、中級、高級兵的配比情況。對地、對空、對空兼顧的兵種選擇,還有就是近戰單位和遠程單位怎么選擇。
2. 哪些兵強。如果所有人玩這個種族的人都把某個單位帶著卡組里,多半說明這個兵比較強(反隱除外,不能不帶)。那么在買兵的時候,就可以優先買。
3. 怎么配技能。技能搭配通常都是一個貴的搭配一個便宜的,再加一個種族技能(黃色的)。但是究竟選什么,也得考慮下,最好是進攻+輔助的方法,相對穩妥些。比方說,一個巨型投石器加一個照明彈,或者一個全境封鎖加一個靈蘊光炮。這些對新手來說,操作難度不高,有很有效。
但是指揮官技能其實是對戰局影響非常大,可以研究的地方也比較多,這里不多說。
現在,看主播玩赤潮,也是個學習的好方法。有幾個主播確實的不錯,為了避免打廣告的嫌疑,這里不點名說,反正大家搜一下就搜到了。
看主播打主要可以看這么幾個地方:
1. 出兵搭配。卡組里配的兵不一定會全部上場。所以,出什么兵,出多少個,什么時候調整陣型,這些都很重要。看直播和攻略就很直觀。
2. 怎么放技能。前邊說過指揮官技能對戰局影響非常大。什么時候用,怎么用,用在哪里就有學問了。有些大佬用技能用的好,一波技能可以翻盤的也不是沒見過。這種抓時機的東西,如果自己懶得鉆研又缺點悟性,最好就是看看主播怎么放技能。很有用。
3. 學套路。這個和出兵搭配不一樣。出兵搭配是個基礎,合理的出兵搭配可以讓你不總是輸,是個學習的過程。但套路這個東西,玩的多的人才能摸索出來,是種捷徑。有些野路子,就是能讓你。
不過套路也是。一般能管用一段時間。不是會被削就是被大佬們破解。

戰爭藝術游戲特色

1:頭腦策略競技
游戲雖是即時戰略游戲,但在手機上更多的簡化了游戲操作部分更好上手,同時更強化了策略性,“兵種搭配”實時掌控大局,實時出兵變得極為重要。三大種族、120多個兵種,當你游戲時必須選擇一個種族10個兵種組成你的部隊。種族之間、兵種之間多種多樣的克制或互補的關系,值得細細研究。地圖雖然只有一條,但就是這一條線路上,與對手之間的博弈時刻都在發生,稍不留神便會被逆轉!
2:顏值更勝一籌
看似簡單的玩法,玩起來卻十分講究。不僅是玩法上十分有趣,游戲地圖的設計光影反射、機甲的細節都足夠精致,每一個兵種的設計都令人著迷。當你在游戲中,看著你的兵種大規模出現的時候,那場面簡直是壯觀。從游戲玩法到游戲畫面,《戰爭藝術:赤潮》無疑都是優秀的!
3:全球同服匹配外國隊友
游戲支持全球同服,時常會匹配的國外玩家,3V3遇到外國隊友,也是極為有趣的!

更新日志

戰爭藝術手游安卓版 V1.3.23【重要更新】
一、向所有肝帝致敬,辛勞節現已開啟!
妖族在取得種族的獨立之后,為了讓妖族后代不忘卻那段被人族奴役的日子,因此設立了辛勞節。
1)活動時間
4月26日更新后—5月10日16:00
2)辛勞獎章
• 參與排位賽、匹配賽,有較大幾率獲得辛勞獎章
• 每日完成指定任務將獲得大量的辛勞獎章
3)辛勞補給包
• 330枚辛勞獎章可以開啟辛勞補給箱,有幾率獲得新款皮膚、限定頭像、符文、金幣等獎勵
4)辛勞排行榜
辛勞節開啟后,按照累計獲得的辛勞獎章數量進行排名。根據辛勞排行榜的名次,將在辛勞節活動結束后獲得如下獎勵:
• 排行榜前50名指揮官將獲得“特級勞模”限定頭像、300符塵、 20張勝利金幣卡;
• 排行榜第51-200名指揮官將獲得“特級勞模”限定頭像、100符塵、20張普通金幣卡;
• 排行榜第201-500名指揮官將獲得50符塵、15張勝利經驗卡;
• 排行榜第500名之后的指揮官將獲得80靈晶、5張勝利經驗卡
以上所有獎勵都將在辛勞節結束后通過游戲內郵箱發放。
二、新皮膚上線
• 商城新上線三款皮膚:舊日傳說(落箭虎)、叢林特攻(風暴巨神)、蒼藍行刑隊(辟邪天師)
• 皮膚獲取途徑:商城恒金購買、辛勞補給包抽取
【平衡性調整】
我們對《戰爭藝術:赤潮》進行的所有兵種/技能/種族特性的平衡性調整,是基于海量的實際游戲對局數據,并根據玩家的反饋意見進行整體分析之后的綜合考量。平衡性調整是一個持續性的長期工作,需要足夠的時間觀察以確保改動的有效性與合理性。指揮官們請耐心期待定期的平衡性調整,這些調整旨在給玩家帶來更豐富的戰術思路與更好的游戲體驗。
1)人族
標準弩兵
• 射程由13上調至15,減速巨弩的減速效果降低至2秒
• 升級效果調整:
LV1:攻擊+10%
LV2:攻擊+10%,減速巨弩的減速持續時間提升到4.5秒
LV3:提升減速巨弩的減速效果
2)神族
魔震子
• 護盾由150上調至190
• 兵種升級調整:
LV1:射程+2
LV2:攻擊+10%
LV3:射程+1,攻擊+10%
3)妖族
靈感樹妖
• 靈蘊領域的吸血效果由100%提升至130%
• 升級效果調整:
LV1:靈蘊領域的吸血效果增加30%
LV2:在靈蘊領域內的隊友護甲+1,且吸血效果增加15%
LV3:在靈蘊領域內的隊友護甲+2,且吸血效果增加15%
【體驗優化】
1. 戰斗內新增單兵光圈,指揮官在右上角面板中點擊單兵,單兵腳下將出現光圈
2. 新增指揮學院第五關語音
【問題修復】
1. 修復了戰斗準備界面,符文描述顯示不全的問題
2. 修復了爆裂巨神手動技能期間線狀異常的問題
3. 修復了iPhoneX戰斗內靈蘊裝置特效顯示問題

游戲截圖

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